Deine Karte bearbeiten (der Einrichtung-Tab)
Nachdem ein Programm veröffentlicht ist, bearbeitest du die Karte direkt im Programm — im Einrichtung-Tab. Es gibt keinen separaten Editor zum Öffnen: Ändere, was du brauchst, und speichere dann. Alles wird zusammen gespeichert.
Suchst du die gesamte Seite? Siehe Deine Programmseite: ein Rundgang.
Zum Einrichtung-Tab gelangen
1. Klicke in der Seitenleiste auf Programme und öffne dein Programm.
2. Klicke auf den Einrichtung-Tab — oder klicke im Kopfbereich auf Karte bearbeiten, was dich an dieselbe Stelle bringt.
Wie das Speichern funktioniert
Die Einrichtung ist eine einzige bearbeitbare Fläche. Während du Änderungen vornimmst, siehst du oben Änderungen werden live, sobald du speicherst und eine Schaltfläche Änderungen speichern. Klicke darauf, wenn du fertig bist, und sie wird zu Alle Änderungen gespeichert. Deine Änderungen erreichen die Karten der Kunden erst, nachdem du gespeichert hast.
Nur Ansicht? Wenn deine Rolle „Betrachter" ist, zeigt die Einrichtung ein Nur Ansicht-Abzeichen und es gibt keine Speichern-Schaltfläche. Um Änderungen vorzunehmen, bitte einen Eigentümer oder Admin, deine Rolle anzuheben — siehe Teamrollen & Berechtigungen.
Was du bearbeiten kannst
Die Einrichtung ist in ein paar Karten unterteilt. Öffne die, die du brauchst:
Design
Logo, Foto und Farben — das Aussehen des Wallet-Passes. Wähle deine Markenfarben und lade dein Logo sowie ein Hintergrund-/Streifenbild hoch.
Kartendetails
Der Name der Karte und was darauf steht — die Textzeilen auf der Rückseite des Passes (Öffnungszeiten, Bedingungen, „so funktioniert's", Links und so weiter).
- Detailzeilen hinzufügen, bearbeiten, entfernen und neu anordnen.
- Markiere eine Zeile als antippbaren Link, damit sich eine Website oder Telefonnummer direkt aus dem Pass öffnen lässt.
Belohnungen (die Bezeichnung hängt von deinem Kartentyp ab)
- Stempel & Belohnung — wie viele Stempel zum Abschließen nötig sind und was der Kunde bekommt.
- Punkte & Belohnung — wie Kunden Punkte sammeln und wofür sie sie einlösen.
- Stufen & Vorteile — die Stufen und was jede freischaltet.
- Bei Gutscheinen legst du hier das Angebot fest und (bei Willkommensgutscheinen) was die Karte nach dem Einlösen wird.
Anmeldeinfos
Wonach du Leute fragst, wenn sie beitreten.
- Schalte die Basics um: Name, E-Mail, Telefon, Geburtstag.
- Füge eigene Fragen hinzu (Kurzantwort, Mehrfachauswahl, Ja/Nein) in unterstützten Tarifen.
- Du musst mindestens ein Feld behalten, wenn die Anmeldedatenerfassung aktiviert ist.
- Biete optional einen Bonusgutschein für wiederkehrende Kunden an oder verlange eine E-Mail-Bestätigung, bevor die Karte hinzugefügt wird.
Erinnerungen in der Nähe
Sende eine Benachrichtigung, wenn ein Kunde in der Nähe eines deiner Standorte ist. Füge einen Standort hinzu, lege Radius und Nachricht fest und aktiviere die Erinnerungen. (Wenn du den Abschnitt ausschaltest, bleiben deine gespeicherten Standorte erhalten — es stoppt nur die Erinnerungen.)
Tipps
- Teste, bevor du dich darauf verlässt. Nutze Testkarte im Kopfbereich, um eine Kopie auf deinem Handy zu installieren und zu prüfen, wie die Änderungen aussehen.
- Ein Speichern deckt alles ab. Du kannst Design, Details und Anmeldung in einem Rutsch anfassen und einmal speichern.
- Entwürfe vs. veröffentlicht. Brandneue Karten werden im Ablauf „Programm erstellen" gebaut; einmal veröffentlicht, passieren alle Änderungen hier in der Einrichtung.