Nachrichten und Kampagnen (automatische Benachrichtigungen) | Passtastic Help

Nachrichten und Kampagnen (automatische Benachrichtigungen)

Du suchst die Automatisierungen-Seite? Sie wurde ersetzt. Automatische Benachrichtigungen leben jetzt innerhalb jedes Programms als Nachrichten und Kampagnen. Öffne ein Programm und wechsle auf den Kampagnen-Tab, um sie zu verwalten.

Nachrichten vs. Kampagnen

Beide sind automatisiert — sie laufen von selbst, wenn eine Bedingung erfüllt ist. Der Unterschied liegt darin, was der Kunde erhält:

  • Nachricht — nur eine Push-Benachrichtigung. Gut für Erinnerungen, Grüße und freundliche Impulse.
  • Kampagne — eine Push-Benachrichtigung plus eine Belohnung. Die Belohnung kann automatisch sein (Stempel oder Punkte hinzufügen) oder eine Nachricht, die dein Team auf dem Scanner sieht, wenn der Kunde vorbeikommt (z. B. „15 % Rabatt — Geburtstag").

Beide Arten erscheinen nebeneinander im Kampagnen-Tab mit einem kleinen `NACHRICHT`- oder `KAMPAGNE`-Badge, damit du sie auseinanderhalten kannst.

Wo du sie findest

1. Klicke in der Seitenleiste auf Programme.

2. Öffne das Programm, das du bearbeiten willst.

3. Wechsle auf den Kampagnen-Tab.

Du siehst alle Kampagnen und Nachrichten dieses Programms, gruppiert nach Auslöser-Typ (An einem Datum, Basierend auf Verhalten, Nach einem Ereignis).

So erstellst du eine

1. Klicke im Kampagnen-Tab auf + Kampagne hinzufügen.

2. Wähle eine Vorlage (Geburtstag, Winback, Willkommen, wöchentlich) oder starte von Grund auf.

3. Wähle einen Auslöser — siehe Auslöser-Typen unten.

4. Konfiguriere die Belohnung:

  • Was soll diese Kampagne tun?Nur Benachrichtigung (eine Nachricht) oder Benachrichtigung + Belohnung (eine Kampagne).
  • Push-Benachrichtigungstext — was der Kunde auf seinem Handy sieht.
  • Was auf der Karte erscheint — optionaler Text, der auf dem Wallet-Pass angezeigt wird.
  • Was dein Team sieht — was beim Besuch des Kunden auf dem Scanner erscheint (nur bei Belohnungen).
  • Stempel oder Punkte automatisch hinzufügen — optional; fügt beim Auslösen der Kampagne automatisch Stempel/Punkte hinzu.
  • Wie lange ist es gültig? — wie lange die Belohnung aktiv bleibt.

5. Lege die Berechtigung fest (Wie oft kann ein Kunde das erhalten?):

  • Nur einmal — ein Kunde kann es genau einmal erhalten.
  • Einmal pro Zeitraum — z. B. einmal alle 30 Tage.
  • Jedes Mal — unbegrenzt, jedes Mal wenn der Auslöser greift.

6. Lege die Zeitplanung fest (Stunde, Minute, Zeitzone des Kunden). Benachrichtigungen werden in der lokalen Zeit des jeweiligen Kunden gesendet.

7. Klicke auf Speichern & aktivieren, um sie einzuschalten, oder auf Entwurf speichern, um später fertigzustellen.

Auslöser-Typen

Kampagnen sind im Auswahldialog in drei Kategorien gruppiert:

An einem Datum

AuslöserWann er greift
GeburtstagAm Geburtstag eines Kunden (mit Tages-Offset: Tag davor, am Tag, Tag danach)
JubiläumAm Jahrestag der Anmeldung jedes Kunden
KalenderdatumBestimmte Tage, die du wählst (z. B. 08.03. für den Weltfrauentag, 25.12. für Weihnachten)
Wöchentlich wiederkehrendAn bestimmten Wochentagen (z. B. jeden Freitag)

Basierend auf Verhalten

AuslöserWann er greift
WinbackWenn ein Kunde X Tage lang nicht da war
BesuchsmeilensteinWenn ein Kunde N Besuche erreicht (z. B. 10. Besuch)
Guthaben-SchwelleWenn Stempel oder Punkte ein bestimmtes Niveau erreichen
Ablauf-ErinnerungX Tage bevor die Karte oder der Coupon eines Kunden abläuft

Nach einem Ereignis

AuslöserWann er greift
WillkommenWenn ein neuer Kunde die Karte hinzufügt
Erster BesuchBeim ersten Scan des Kunden
Nach dem BesuchMit Verzögerung nach einem beliebigen Scan (Minuten, Stunden oder Tage)
Karte vollWenn ein Kunde seine Stempelkarte vollmacht
Gutschein eingelöstNachdem ein Kunde einen Coupon eingelöst hat
Level-AufstiegWenn ein Kunde eine neue Mitgliedschaftsstufe erreicht

Plan-Verfügbarkeit

AuslöserEinzelstandortMehrere StandorteGruppen & Marken
Geburtstag
Alle anderen Auslöser

Kunden im kostenlosen Plan können den Kampagnen-Editor ansehen, aber keine Kampagne aktivieren. Ein Kronensymbol markiert jeden Auslöser, der ein Plan-Upgrade benötigt — ein Klick darauf öffnet den Upgrade-Bildschirm.

Kampagnen und Nachrichten verwalten

Im Kampagnen-Tab innerhalb eines Programms kannst du:

  • Aktivieren / Pausieren — eine Kampagne ein- oder ausschalten, ohne sie zu löschen.
  • Bearbeiten — Belohnung, Zeitpunkt oder Berechtigung ändern.
  • Löschen — dauerhaft entfernen.
  • Einlöse-Statistiken ansehen — sehen, wie viele Kunden sie erhalten haben und wie viele tatsächlich an der Theke eingelöst wurden.

Häufige Fragen

Wo ist die Automatisierungen-Seite hin?
Automatisierungen sind jetzt Teil jedes Programms. Öffne ein Programm und wechsle auf den Kampagnen-Tab. Reine Push-Automatisierungen erscheinen mit einem `NACHRICHT`-Badge; die mit Belohnungen mit einem `KAMPAGNE`-Badge.
Kann ich eine Kampagne auf einmal über alle Programme senden?
Ja. Aktiviere im Editor Auf alle Programme anwenden, und die Kampagne läuft für Kunden auf jeder deiner Karten.
Kann ich eine Kampagne testen, bevor sie live geht?
Speichere sie als Entwurf, installiere die Karte auf deinem eigenen Handy und löse die Bedingung aus (scanne dich z. B. selbst). Wenn alles wie erwartet funktioniert, schalte sie aktiv.
Warum wurde meine Kampagne nicht gesendet?
Prüfe, ob: - Die Kampagne auf Aktiv steht (nicht Entwurf oder Pausiert). - Die Zeitzone des Kunden korrekt ist. - Die Berechtigungsregel nicht bereits erschöpft ist (z. B. Nur einmal heißt, jeder Kunde erhält sie einmal). - Der Kunde zum Auslöser passt — für Geburtstage muss die Karte Geburtstagsdaten erfassen.
Kann ein Kunde mehrere Kampagnen auf einmal erhalten?
Jeder Kunde erhält höchstens eine Kampagne oder Nachricht alle 4 Stunden, selbst wenn mehrere gleichzeitig greifen würden. Das verhindert Benachrichtigungsmüdigkeit. Die übrigen werden übersprungen, bis die Abklingzeit abgelaufen ist.
Was ist nochmal der Unterschied zwischen einer Nachricht und einer Kampagne?
Eine Nachricht sendet nur eine Push-Benachrichtigung. Eine Kampagne sendet einen Push und macht etwas mehr — zeigt eine Belohnung auf der Wallet-Karte, fügt automatisch Stempel/Punkte hinzu oder sagt deinem Team, dass an der Theke ein Rabatt gewährt werden soll.